Programación a bajo nivel con C# y .NET Core 3

Programación a bajo nivel con C# y .NET Core 3

Programar a bajo nivel, quizás es una de esas cosas que aprendes en la carrera y que nunca vas a necesitar. Sin embargo, es muy curioso como algunos lenguajes de alto nivel, según van evolucionando, van añadiendo más características de bajo nivel.

¿Qué es programar a bajo nivel?

Para mí, programar a bajo nivel es programar lo más cerca posible al uso directo de la memoria del ordenador y al juego de instrucciones básicas del procesador. Esto evita usar abstracciones como clases, operadores propios del lenguaje, etc. acercándote lo máximo posible a programar en ensamblador.

¿Cuándo es necesario programar a bajo nivel?

En el día a día, seguro que el 99% de los desarrolladores no necesitamos programar a bajo nivel. Pero que no forme parte de nuestro día a día, no quiere decir que todavía no sea muy necesario en algunas áreas:

  • Programación de sistemas empotrados o embebidos.
  • Computación científica, con alta carga matemática.
  • Desarrollo de motores o sistemas que simulen sucesos.
  • Programación de sistemas criptográficos.

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Cómo compartir fragmentos de código

Cómo compartir fragmentos de código

Una de las acciones comunes para un programador, es compartir un fragmento de código. Esta acción sirve tanto para mostrar algo en una charla o evento, como para favorecer la colaboración entre los distintos compañeros. Hoy os muestro las que para mí, son las tres mejores formas de compartir estos fragmentos.

Prism syntax highlighter: la mejor opción para compartir código en una web

A la hora de compartir código, un caso muy común es que el destino de ese código sea una web. Para este tipo de soporte, yo me decanto por una opción que muestre el código en modo texto, como ya os comente en este artículo anterior. Así cualquier persona podrá copiarlo fácilmente, para luego trabajar con él.

Aplicar resaltado de sintaxis al código en una web, es algo para lo que se han desarrollado multitud de proyectos. Sin embargo, suelen dar problemas, tanto de rendimiento, ya que es un proceso complejo, como a la hora de su extensibilidad (añadir más lenguajes).

El proyecto que para mí ha solucionado todo lo anterior ha sido Prism,  el cual cuenta con las siguientes características principales:

  • Soporte de múltiples lenguajes, de manera modular.
  • Disponibilidad de varios temas, para elegir el que case mejor con la web donde se usará.
  • Sin dependencias de otros proyectos
  • Rápido parseo del código fuente
  • Ampliamente probado en grandes proyectos (Drupal, Mozilla…)

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Identificando mejoras de rendimiento en .NET

Identificando mejoras de rendimiento en .NET

¿Cuántas veces nos hemos preguntado entre dos opciones cuál es más óptima? Hoy os muestro una utilidad que os puede ayudar.

Conociendo nuestro lenguaje

Lo primero que hay que saber para ver cómo se optimiza en el lenguaje que trabajamos es ver cómo funciona el mismo. En el caso de C# (java es similar), hay 2 fases principales:

Proceso de compilar y optimizar el código en .Net para mejorar el rendimiento.

Viendo el gráfico anterior, podemos apreciar como el compilar puede realizar optimizaciones tanto en la generación del código C#, como en la generación del IL(Intermediate Language) y en tiempo de ejecución, en la generación de las instrucciones que ejecutará nuestra CPU.

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Depura tu código JavaScript fácilmente

Depura tu código JavaScript  fácilmente

Actualmente muchas personas empiezan su etapa de desarrollador utilizando como lenguaje de entrada JavaScript, por sus múltiples usos, pequeña curva de aprendizaje inicial y la capacidad de poder desarrollar código en este lenguaje desde un navegador web.

Debido a las características anteriores y a que muchos de los nuevos desarrolladores que utiliza JavaScript vienen del mundo de la maquetación web (HTML y CSS), la depuración del código suele ser un asignatura pendiente en la mayoría de los casos.

Si alguno se ha tenido que enfrentar a depurar código C con GDB sabrá que depurar nunca es algo placentero, ni fácil, ni rápido. Pero ahora ya contamos con muchos softwares con interfaz visual que nos facilitan en gran medida la depuración del código.

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El lenguaje de programación más fácil

El lenguaje de programación más fácil

Una de las primeras preguntas que se hace un programador es descubrir cuál es el lenguaje de programación más facil, para empezar por el mismo.

Empezar a programar por el lenguaje más sencillo

Desde mi punto de vista, la afirmación anterior es un gran error. Aprender bien a programar requiere conocer una serie de conceptos que son comunes a todos los lenguajes y que, por lo tanto, no deberían aprenderse para un lenguaje en concreto. Para iniciar el proceso de aprendizaje yo empezaría por conocer cuestiones como:

  • Cómo funciona un ordenador
  • Tipos de datos básicos (carácteres, cadenas, número enteros y reales).
  • Lógica binaria (Álgebra de Boole)
  • Diagramas de flujo

Lenguajes de programación más fáciles

Una vez conocido lo anterior, está claro que hay lenguajes con una mayor sintaxis y complejidad que otros. Por lo que siempre es bueno, no empezar por el lenguaje más complicado. En los siguientes apartados podrás conocer algunos lenguajes sencillos y por qué han sido seleccionados como buenos para aprender.

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¿Qué tecnologías aprender en 2018?

¿Qué tecnologías aprender en 2018?

Estando este año 2017 prácticamente finalizado, hoy te traigo una recopilación de las tecnologías a aprender para 2018. Como todos los artículos de este tipo, este también es subjetivo ya que se basa en aquellas cuestiones en las que he notado una gran demanda recientemente.

Docker y los microservicios

En primer lugar, considero que Docker va a tener un crecimiento amplísimo en 2018, ya que las ventajas que presenta frente a otros competidores como Vagrant son muy importantes. Si no conoces Docker, te lo puedo resumir en un software que permite crear contenedores (una especie de máquinas virtuales) donde residen de manera desacoplada aplicaciones o recursos.

Actualmente el soporte de Docker sobre Linux es muy amplio, lo cual unido a su facilidad de uso, la gestión de recursos bajo demanda y la no necesidad de un elemento externo que actúe como virtualizador, lo convierten en, para mí, el mejor sistema para gestionar la infraestructura web.

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Mejora tus repositorios añadiendo insignias

Mejora tus repositorios  añadiendo insignias

Si eres usuario habitual de GitHub, te habrás dado cuenta de que los repositorios cada día son más importantes. Además, los mismos se están convirtiendo en un punto de encuentro para los desarrolladores, donde se acumula multitud de información. Una forma de expresar esa información son las clásicas insignias que hoy te enseño a utilizar.

Metadatos de insteres en tus repositorios

Además del código, hay muchos datos sobre el repositorio que pueden ser de mucha importancia para tus usuarios, como por ejemplo:

  • La licencia.
  • El número de: commits, colaboradores, releases
  • Si los test han pasado correctamente.
  • Las versiones que se están utilizando del lenguaje, plugins, etc.

Toda esta información, permite no solo conocer cómo se realizan cada una de las funciones y la arquitectura del desarrollo, sino que también transmite cómo se trabaja en ese repositorio.

El repositorio de SendGrid muestra algunas insignias de interés.

En la imagen superior podéis ver uno de los repositorio de SendGrid, con un conjunto de insignias que indican lo siguiente:

  • El código ha pasado todos los test.
  • Está disponible en NuGet en la versión V9.9.0
  • Hay 43 suscriptores para ser informados del lanzamiento de nuevas relaseses
  • La licencia utilizada es la MIT
  • Su cuenta de Twitter cuenta con 20.000 seguidores
  • En el repositorio han contribuido 53 usuarios.

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DevCleaner: limpia tus desarrollos

DevCleaner limpia tus desarrollos

Hace poco tiempo me di cuenta de que almacenaba en mi equipo un gran número de proyectos de desarrollo, que había ido acumulando a lo largo de los meses. Estos proyectos cada vez ocupaban más espacio y, por lo tanto, era importante limpiarlos.

Estructura de un proyecto de desarrollo

Normalmente todos los proyectos de desarrollo tienen la siguiente estructura:

  1. Una o varias carpetas donde se almacena el código fuente.
  2. Otra carpeta donde se guardan recursos: imágenes, traducciones, archivos de configuración, etc.
  3. Un conjunto de carpetas donde se guardan dependencias, archivos con el código precompilado, paquetes y los archivos finales para ser publicados.

Está bastante claro que ni se quiere perder el código de las aplicaciones, ni los archivos auxiliares necesarios para que la misma funcione correctamente. Pero todos los archivos del punto 3, son candidatos a ser eliminados, puesto que se pueden volver a generar a partir de los archivos de los puntos 1 y 2.

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Aprende a ser un desarrollador WordPress profesional paso a paso

Aprende a ser un desarrollador WordPress profesional

En los últimos años WordPress se ha convertido en una de las mayores plataformas para crear proyectos web, evolucionando desde un CMS para crear tu blog, a soportar la creación de foros, páginas de e-commerce, etc. Esto es debido a que es una plataforma muy flexible, gratuita y con una gran comunidad que la mantiene y desarrollo innumerables plugins y temas. Sin embargo, el puesto de desarrollador WordPress profesional todavía es muy importante en proyectos donde el cliente quiere una personalización completa de su sitio. En esta guía, te mostraré las principales cosas que debes conocer para alcanzar ese nivel.

¿Qué es un desarrollador WordPress profesional?

Hay muchos desarrolladores que trabajan con WordPress, que no son profesionales, ya que se limitan a instalar el CMS, configurarlo con un buen puñado de plugins e instalar un tema (de pago o gratuito) del gusto del cliente. Algunos, además realizan una pequeña personalización con CSS de este tema, para mejorar su aspecto. Sin embargo, esto dista mucho de lo que se busca en un desarrollador WordPress profesional.

Además de la optimización de WordPress, que siempre es necesaria, un buen desarrollador tiene principalmente dos cometidos:

  • Desarrollar módulos o plugins para conseguir aquella funcionalidad específica del cliente.
  • Crear el mejor tema posible para cada cliente.

Como puedes ver, la principal diferencia entre los profesionales y los que no lo son, es que los primeros crean, mientras que los segundos instalan. Esto no quiere decir que un profesional no use plugins y todo lo tenga que desarrollar desde cero.

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Cómo crear aplicaciones multiplataforma con Xamarin y C#

Como crear aplicaciones multiplataforma con Xamarin y C#

La necesidad de crear aplicaciones (principalmente para móviles), cada vez es mayor para cualquier tipo de servicio y/o empresa. Por ello en esta guía te enseño cómo crear aplicaciones multiplataforma con Xamarin y el lenguaje de programación C#.

La necesidad de Xamarin

Aunque cada vez se crean más aplicaciones y se necesitan que sean compatibles con varias plataformas, su desarrollo todavía sigue siendo un proceso costoso y largo. Esto es debido a que cada plataforma cuenta con un lenguaje de programación propio, impidiendo la compartición de recursos, por esta razón han surgido varias aproximaciones para crear aplicaciones multiplataformas:

  • Utilizar los lenguajes y tecnologías web (HTML, CSS y JavaScript), aprovechando que todos los dispositivos cuentan con un navegador web y un componente para representar este código.
  • Utilizar Xamarin junto con C#, para unificar el desarrollo gracias al proyecto Mono.

Ventajas del uso de Xamarin frente a las aplicaciones web

Seguramente habrás notado que los navegadores son un tipo de software cuyo consumo es elevado y, en muchos casos, no dan el rendimiento esperado. Esto, junto con las limitaciones que de HTML5 hace que las aplicaciones basadas en tecnologías web (Ionic, PhoneGap…), suelen tener un menor rendimiento, mayor consumo de batería y limitaciones para el acceso a algunas características de los dispositivos.

Por otro lado, Xamarin permite el desarrollo nativo para cada plataforma, lo que permite obtener un rendimiento similar a las aplicaciones creadas en el lenguaje de cada plataforma y el acceso completo a todas las APIs del sistema.

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